【信息站】设计师发布消息:将对匹配系统、红蓝平衡进行更改 并回归排位玩法
8月8日:设计师发布消息称,14.16版本将改进匹配系统和返回排名体验。原文翻译如下:
我们听到了很多关于红蓝双方平衡问题的声音,尤其是在赛季初。我们进行了深入的调查并找到了一些解决方案。穆勇质疑,这个问题与相机本身的角度以及地图结构有关。我们在14.4中已经做到了这一点,这个版本中的镜头有一些变化,但仍然有很多工作需要完成。
1. 更好地与团队球员平衡:我们找到了一些改善个人比赛的方法,特别是当顶级球员数量稀少且难以公平匹配时。我们希望看到更公平的比赛并减少同一方重复出现的玩家数量。
2.更好的红蓝方选择平衡:我们也在优化红蓝方的队伍平衡,这在高段位(如大师及以上)最为明显。
3.更好的次要位置匹配平衡:我们还找到了改进次要位置匹配的方法,并且不会显着增加排队时间。
4.为回归球员提供良好的体验:回归球员往往需要一段时间的适应才能恢复状态。我们会更好地处理休赛期的排名和技能衰减问题,让玩家回归后不会反复被杀。
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